• درباره وبلاگ

    مرجع کامل  CG و انیمیشن

    مرجع کامل CG و انیمیشن

  • بازدید کنندگان

    • 3,159 نفر
  • اشتراک رایانامه

    Enter your email address to subscribe to this blog and receive notifications of new posts by email.

مصاحبه با نوید خونساری

این هم مصاحبه ای با نوید خونساری در سایت CGART.IR

ایشون کسی هست که در شرکت Rock Star فعالیت داره حتما می دونید که شرکت Rock Star سازنده سری بازی جذاب GTA و Max Pyne  هست و ایشون هم ظاهرا در بخش Motion captur  قعالیت دارن

برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد فعالیت های ایشون اینجا رو کلیک بزنید

و برای مطالعه ی مصاحبه هم باید برید اینجا

مصاحبه با بهروز روزبه

چند روزی هست که سایت CGART.IR یه مصاحبه با آقای بهروز روزبه  ترتیب داده ،بد نیست حتما اون رو مطالبه کنیداما در مورد ایشون به اختصار این رو باید بدونید  که در پروژه هایی همچون Matrix : Path of Neo و Final Fantasy : The Spirits Within به عنوان Visual Effect Artist فعالیت داشته ،بد نیست سری هم به سایت ایشون بزنید و کارهایی که تا بحال انجام دادن رو ببینید.

برای واردشدن به سایت  آقای بهروز روزبه این جا کلیک بزنید

و برای خوندن مصاحبه هم باید برید اینجا

آشنایی با راندو ( مباحث تئوریک )

http://i2.tinypic.com/4cwzrrk.jpg

همه راندوها یا تصاویر به طور کلی با یکی از سه نوع ابزار زیر انجام می شوند:
خشک، نیمه مرطوب، مرطوب.
ابزار خشک، در آب حل نمی شود و معمولاً پاک شدنی می باشد، به آسانی حمل و سریع به کار برده میشود.علاوه براین، ابزار خشک تغییر تدریجی ارزش لازم را برای اکثر ترسیم ها، به آسانی ایجاد می کند.
ابزار نیمه مرطوب شامل جوهر و ماژیک می شود.ابزارهای مرطوب هنگام استفاده ،نیمه مرطوب به شمار می آیند زیرا بسیار سریع خشک می شوند.ابزار نیمه مرطوب برای ایجاد تغییر تدریجی ارزش خط یا سایه گاه در ترسیم به کار میرود.تنوع انتخاب رنگ ،با سهولت کاربرد آن مرتبط است بنابراین آن را برای حرفه ای ها ایده آل می سازد.
هنگام استفاده از ابزار مرطوب به آب نیاز داریم زیرا در آب حل می شوند.مانند آبرنگ، رنگ لعابی و گواش که معمولاً پاک نمی شوند.به طور کلی برای استفاده موفقیت آمیز آنها به مهارت زیادی نیاز است.رنگدانه های مختلفی باید با یکدیگر ترکیب شوند تا تغییرات ارزشی نامحسوسی ایجاد کنند.تکنیک های ابزار مرطوب به هنرمند اجازه می دهند تا نواحی وسیعی را در زمان کوتاهی رنگ کند همچنین بزرگترین طیف رنگی ممکن را فراهم می آورند.
علاوه بر سه نوع ابزار اصلی، تکنیک های ترکیب ابزار نیز وجود دارد که اغلب برای خلق آثار خاص به کار می روند و ابزار مرطوب با مرطوب، مرطوب با خشک یا ابزار خشک با مرطوب را ممکن است در بر بگیرد.ابزارهای مرطوب به ویژه، برای ایجاد تغییر یا تصحیح مفید می باشند.ابزار کدر ومات مانند رنگ لعابی، ابزاری شفاف مانند ماژیک را سریع می پوشاند، برای مثال هنگام پوشاندن خطاها کاربرد دارد.

ادامه نوشته »

ساخت نشان Rss در برنامه Cinema 4D

http://forum.c-g.ir/attachment.php?attachmentid=52&d=1254497406

زبان آموزش: فارسی

لطفا اینجا رو بکلیکید

آموزش ساختن یه طاس در Cinema 4D

http://forum.c-g.ir/attachment.php?attachmentid=66&d=1254583786

آموزش مدلینگ یه طاس در برنامه Cinema 4D

باید برید اینجا _پس لطفا کلیک بزنید

مقدمه ای بر Xpresso در Cinema 4D

http://forum.c-g.ir/attachment.php?attachmentid=98&d=1254843825

مقدمه ای بر Xpresso  تهیه شده توسط آقای امین برزگر

اینجا رو کلیک بزنید

ساخت توپ فوتبال در 3DS Max

ساخت یه توپ فوتبال خوشکل در برنامه 3DS Max

ادامه نوشته »

ساخت یک شهاب آتشین در 3DS Max

ساخت یک شهاب آتشین هنگامی که این تمرین را انجام دهید قادر خواهید بود هر چیزی را آتش بزنید . از قبیل درخت یا مدل یک انسان در حالی که راه میرود .

ادامه نوشته »

کتاب الکترونیکی آموزش ساخت انیمیشن 3DStudio MAX

زبان کتاب : فارسی
لینک مستقیم دانلود: کتاب الکترونیکی اموزش ۳ds max
پسورد : ندارد

منبع Mostafa 3d

http://forum.c-g.ir/showthread.php?t=417

آموزش ساخت توپ فوتبال در هودینی (Hudini)

این هم یه آموزش دیگه برای علاقه مندان به Side Fx Hudini

باید برید اینجا